Unity 10分でボーリングを作る


Ball.csのソース

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Ball: MonoBehaviour {

void Update () {
 if (Input.GetButtonDown("Fire1")) {
    transform.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(transform.forward * 5, ForceMode.VelocityChange);
   }
 }
}


こちらは、動画用の説明資料です。

Unityとは?

・ゲームを開発するゲームエンジンです

・個人で無料でゲームが開発できます

・今回簡単なゲームを作ってみましょう

10分でボーリングを作ってみる

今回やること

・Unity2020.2.0f1 Personal(他のバージョンでも大丈夫です9

・Unityの基本的な動かし方

・ボールを動かして倒すところまで

・srcを少し書きますが、概要欄にsrcを貼っているので、プログラムができない人もできます

材料

作り方

1. 3Dのプロジェクトを作成
2. Cube の 床を配置する
3.  Sphere の ボールを配置する
4. ボールにRigidbody(物理特性(重力や摩擦など))を付ける。
5. ボールを転がすスクリプトを作成する(Ball.cs)
※srcは上部にあるソースをお使いください
6.  Cylinder の  ピンを1本 配置する
7. 6.で作成したピンにRigidbodyを付ける
8.  7.で作成したピンを10本コピペして配置する

詳しくはYoutubeで


コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA